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展臺設計

[動漫設計和展示設計哪個好一點?專業(yè)人士進]

時間:2011-09-16   來源:m.huangyali.cn   

問:本人是一名美術特長生.今年剛剛邁入大學.報的是展示藝術設計已經(jīng) 被一三本學校錄取.目前正在猶豫是否轉(zhuǎn)專業(yè)去學動漫設計. 我目前有以下疑惑請教各位老師: 1 請問動漫設計和展示設計的就業(yè)方向各是什么? 2 動漫設計4年后是否會飽和?展示設計4年后是否有前途? 3 兩個專業(yè)對比起來應用范圍廣些.工資待遇哪個多些? 4 入學后所學課程都是什么.展示設計能學到心理學嗎? 5 展示設計只是展臺設計嗎?動漫設計能否勝任游戲美工? 6 鑒于目前網(wǎng)絡發(fā)達出現(xiàn)的作品抄襲現(xiàn)象.對那個專業(yè)打擊較大? 麻煩各位幫助小弟一下.在此感謝! 如果你是學兩個專業(yè)其中之一的學 生請按事實說話.勿加入安慰自己和滿足虛榮心的言語.謝謝合作! PS:能給我最佳答案本應我[萬分"感謝.無奈只能懸賞100分.呵-
答:我是動漫設計.家里有個會展設計.綜合了.^_^
1.動漫設計.簡單點.動畫片嘍.但是現(xiàn)在很廣泛啦.二維動畫.人設.原稿.動畫師,三維設計.原稿.模型.骨骼.動作.后期.合成.等等等等.如果要細分的話.是說不清的.展示設計就是會展啦.設計師.制圖員.等.
2.你覺得4年后國內(nèi)動漫行業(yè)會發(fā)展到什么地步.就可想而之啦.現(xiàn)在學這個的人不少.但放棄的也不少.因為確實是個很累人的工作.展示嘛.不能很確定的說.畢竟要看個人的水平啦.如果設計不出東西.拿不到單子.老板給再多錢.你也拿不到.
3.前面說的.動漫有二維三維.里面分細了還有很多.但是如果學的展示.那么學的東西做家裝也夠啦.學動漫.死工資是很高.但是要拿到這個很高的死工資.你還要在公司奮斗個幾年.當然.如果有門路.你可以接外單.幾百幾百的在家賺點零花錢.展示呢.剛開始.底薪不高.提成卻很誘人.如果做出點名氣了.找你設計的人多了.那么底薪也高了.提成也就更高了.大前提.要能拿出東西.
4.動漫最基礎就是Photoshop啦.每個學校應該不一樣.我學的時候有Flash.3D.MAYA.AE.老師還會隨便講一些別的不常用但很好用的軟件.展示嘛.據(jù)我所知.好像沒有心理學哦.但是會用到一些常識問題.而且還有風水要懂一點.
5.展示設計一般進了公司好一點就是設計師.做展廳.天天用3D做圖.不好了就不用設計.人家給的圖你做就行了.當然這樣工資就會少很多.還有像前面說的.家裝也可以.動漫設計做游戲也可以啊.但你說美工.那就要畫工很高.而且設計超好.一般進公司不會直接做這個.這些都是高手老前輩在做.如果想做游戲.我覺得建模師現(xiàn)在還比較容易找到.
6.這兩個專業(yè)如果要做好.都是靠設計.動漫還好一點吧.據(jù)我所知.現(xiàn)在那些所謂的展廳設計.都是拿別人的圖改來改去.但是現(xiàn)在市場是這個樣子.沒辦法.打擊都不會太大.

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